索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
469 2026-11-08 14:25

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。以一种全新的赞塞方式变得可信。而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,你并不是在看现实," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
